設計師在昏暗工作室裡比對手機畫面與草圖的工作桌面

Equator 工作室常用技術

Equator 常用的框架與設計工具

工具本身不是答案,但選錯工具會讓後續每一步都變重。這頁說明我們在專案中常用的框架與工具,以及各自適合的情境與限制。

原生與跨平台

Flutter:一套程式碼出兩個平台

Flutter 是 Google 的跨平台 App 框架,可用單一程式碼庫同時開發 iOS 與 Android。對需要一致介面與較快迭代節奏的產品,這條路線可以省下大量重複工作,版本同步也單純得多。

它適合新產品、企業內部 App,以及兩個平台功能基本相同的服務型 App。限制則在於高度依賴特定硬體或系統層能力的功能,原生路線的控制力仍然更直接。我們會在功能清單確認後再決定。

Xcode:iOS 從編譯到上架

Xcode 是 Apple 官方的 iOS 與 macOS 開發環境,負責編譯、除錯、模擬器測試與上架準備。iPhone App 的開發流程幾乎都會經過它,並與 SwiftUI、UIKit 的工作流緊密相連。

對客戶來說,Xcode 相關的實務重點是上架準備:憑證、描述檔、版本號與審核回覆。這些流程走熟,能減少來回補件的時間。我們在專案排期時會把上架準備單獨列為一個階段,而不是當成最後一天的雜項。

昏暗工作室中,開發者在筆電與手機旁工作的桌面細節

選型對照

  • 兩平台功能大致相同,且要同步上線時,跨平台框架能省下重複工作。
  • 功能依賴特定硬體、相機或系統層能力時,原生開發的控制力較直接。
  • iOS 上架前的憑證與審核回覆,是排期上必須預留的一段時間。

設計與協作

Figma:設計、原型與交付在同一處

Figma 是雲端介面設計與原型工具,以多人即時協作、元件系統與設計交接見長,已成為 UX/UI 團隊的主流選擇。線框圖、原型、設計系統與開發交付都可以在同一個檔案裡完成。

對跨角色合作的專案,它的價值在於減少轉述。設計稿、註解與版本都在同一個連結裡,開發端可以直接對照規格,客戶也能看到最新版本。我們在設計系統的維護上主要依靠它的元件功能。

工作室桌面上,兩人以鉛筆在紙上畫出介面流程草圖

Framer:高互動的產品頁與概念展示

Framer 兼具設計、互動原型與網站發布能力。相較於傳統靜態設計工具,它更靠近可發布的成品網站流程,特別適合需要動畫與即時互動效果的產品頁或概念展示。

如果專案重點是說清楚產品價值,而不是建立複雜的後台系統,Framer 可以讓設計與上線之間的距離縮短。反過來說,需要複雜權限、資料處理與長期維護的系統,就不適合放在這條路線上。

驗證與紀錄

Bubble:驗證階段的無程式碼選項

Bubble 是無程式碼應用開發平台,可以建立網頁應用與內部工具,適合快速做 MVP、流程型產品與後台原型。對想先驗證需求、還不確定要不要投入客製開發的團隊,它能把試錯成本壓低。

我們通常把它用在第一輪驗證:流程能不能跑通、使用者會不會照預期操作、欄位設計有沒有漏。等到這些確認了,再進到客製開發,規格會清楚很多。它不是萬用解,但在對的階段很有用。

Notion:把需求與決策集中管理

Notion 是雲端知識庫與協作工作區工具,常用於需求整理、設計規格、內容協作與交付管理。對跨時區或多角色的團隊,它讓所有人看到同一份資訊,不必等人轉述。

我們用它存放需求紀錄、設計規格、決策原因與待辦事項。特別值得一提的是決策紀錄:為什麼選了這個做法、當時排除了哪些選項,這些在半年後回頭看會省下很多重新討論的時間。

工作室牆面上貼著空白紙張,暖色檯燈從下方打亮

上線前檢查

Google Lighthouse:上線前的品質檢查

Lighthouse 是 Chrome 生態中的網站品質審核工具,可評估效能、無障礙、SEO 與最佳實踐,常用於網站上線前與改版後的驗收。對需要兼顧行銷與體驗的網站特別實用。

使用上我們把它當成待辦清單而不是分數競賽。圖片體積、字型載入與第三方程式碼通常是影響最大的項目;無障礙檢查則會指出對比度、替代文字與鍵盤操作的問題。改版前後各跑一次,就能看出變化。

驗收會看的四類項目

  • 效能 載入速度與圖片體積
  • 無障礙 對比與鍵盤操作
  • SEO 標題結構與索引資訊
  • 最佳實踐 第三方資源與安全設定

一致性原則

跨平台一致性怎麼維持

工具不同,但目標一致:同一個產品在不同平台上不要像兩個產品。實務上我們會把共用元件與平台特有行為分清楚,哪些必須相同、哪些遵循各平台慣例。

在設計端,這代表元件的命名與狀態要統一;在開發端,則代表共用邏輯集中管理,平台差異隔離在明確的位置。這樣新增功能時,不需要在兩個地方各改一次。

選型順序

技術選型的判斷順序

我們通常按幾個順序判斷:功能是否需要特定硬體能力、兩個平台是否要同時上線、團隊後續有沒有能力維護、以及上線時間壓力。這幾項確認後,選項通常會收窄到一兩個。

選型不是一次定終身。第一版用什麼、後續要不要調整,都可以隨著產品階段改變。重要的是把當時的判斷理由記錄下來,未來的自己會感謝現在的決定。

工作室牆面看板上釘著空白卡片與手繪流程圖,暖色檯燈側照

判斷順序

  1. 1 功能是否需要特定硬體或系統層能力
  2. 2 兩個平台是否需要同時上線
  3. 3 團隊後續有沒有能力自行維護
  4. 4 上線時間壓力有多大
  5. 四項確認完,選項通常只剩一兩個,接下來就是把理由寫下來。

技術問題可以直接問

如果還不確定哪條路線適合你的產品,把功能清單與上線時程帶過來,我們會一起把選項收窄。

關於我們

Equator 數碼產品工作室

我們為香港的品牌與產品團隊開發手機應用與網站,並負責 UX/UI 設計。從功能確認、設計、開發到上架驗收,都走同一套工具與紀錄方式,方便你隨時看到專案進度。

Almatı şehri, Abay caddesi, 143, ofis 2

週一至週五 09:00–18:00

電話:+852 2141 0206

電郵:[email protected]